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Orkut: jogos podem ser reforço a comportamentos negativos

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Uma fazendinha colorida para plantar, colher e cuidar de animais. Sob um olhar simplista de muitos pais, e sob um olhar ing ecirc;nuo de crian ccedil;as e at eacute; mesmo adultos, eacute; que vem se multiplicando o n uacute;mero de pessoas adeptas a jogos da p aacute;gina de relacionamentos Orkut, tais como Colheita Feliz e Segredos do Mar. Por eacute;m, joguinhos aparentemente inocentes como a Colheita Feliz podem representar refor ccedil;o a comportamentos negativos para os praticantes, resultando em consequ ecirc;ncias tamb eacute;m negativas.
De acordo com a psic oacute;loga rondonense F aacute;tima Tonezer, os jogos n atilde;o s atilde;o essencialmente ruins, no entanto, olhando-os de forma mais criteriosa eacute; poss iacute;vel perceber aspectos negativos.
O jogo Colheita Feliz permite intera ccedil; atilde;o entre usu aacute;rios da rede social, em que o jogador precisa cumprir tarefas para poder usufruir de benef iacute;cios do jogo e elevar de n iacute;vel de experi ecirc;ncia. Dentre as permiss otilde;es que alcan ccedil;a est aacute; a de roubar propriedades virtuais alheias.
Conforme a psic oacute;loga, apesar de o jogo n atilde;o ser determinante na forma ccedil; atilde;o do car aacute;ter de uma crian ccedil;a, os ldquo;valores rdquo; que ele ensina podem refor ccedil;ar fatores pr eacute;-existentes no ambiente em que ela vive. No jogo, ganha mais (em eleva ccedil; atilde;o de n iacute;vel) quem for mais ldquo;esperto rdquo; ou ligeiro em colher e roubar colheitas dos outros. ldquo;O jogo permite agrave; crian ccedil;a roubar sem ter consequ ecirc;ncias deste ato, enquanto na sociedade n atilde;o eacute; assim que acontece rdquo;, salienta.
Segundo F aacute;tima, o jogo estimula a vontade de ter, com isso ocorre uma depend ecirc;ncia cada vez maior do pr oacute;prio jogo. ldquo;O lsquo;ter rsquo; eacute; propagado no jogo, pois para o usu aacute;rio n atilde;o importa como, se foi roubando do outro, importa ter rdquo;, comenta.

Solidariedade falsa
Al eacute;m de cuidar da sua pr oacute;pria fazenda, o jogador ainda pode efetuar tarefas nas propriedades alheias. Por eacute;m, at eacute; mesmo nessa atitude aparentemente positiva, de solidariedade, h aacute; aspectos negativos. ldquo;Quando o jogador ajuda o outro ele busca se beneficiar diretamente, j aacute; que ganha pontos para subir de n iacute;vel, e ao mesmo tempo impede que o dono da fazenda eacute; que ganhe os pontos rdquo;, explica. Neste caso, a solidariedade eacute; colocada em pr aacute;tica por interesse.

Dinheiro
O jogo que ensina a obter conquistas por meios escusos ainda tem ldquo;moedas verdes rdquo; que podem ser compradas literalmente, o que permite aos usu aacute;rios adquirir objetos e animais virtuais do jogo.
Apesar de ser poss iacute;vel participar do jogo sem gastar, na medida em que ficam ainda mais envolvidas, muitas pessoas acabam investindo dinheiro na brincadeira. ldquo;O dinheiro abre caminhos, oferece algumas vantagens sobre os demais jogadores rdquo;, menciona.
Do ponto de vista da profissional, a partir do momento em que o usu aacute;rio investe no jogo fica ainda mais dif iacute;cil de ele largar. Independente de n atilde;o ter um retorno financeiro, ela aponta tratar-se de um jogo que, como outros, pode causar depend ecirc;ncia.

Depend ecirc;ncia
F aacute;tima compara a depend ecirc;ncia do jogo agrave; de drogas. Conforme ela, o v iacute;cio se instala a partir do momento em que o usu aacute;rio perde o controle sobre sua pr aacute;tica virtual. Podem ser identificadas como pistas de depend ecirc;ncia atitudes como: entrar no jogo toda vez que v ecirc; um computador; ter o jogo como principal assunto em di aacute;logos com amigos; e quando o jogo interfere na conviv ecirc;ncia social, fam iacute;lia, no trabalho. ldquo;Quem criou o jogo? Com que inten ccedil; otilde;es criou? De oferecer lazer ou por interesse? Que tipo de rede o jogo est aacute; alimentando? rdquo;, questiona a profissional, motivando a reflex atilde;o.
Ela acrescenta que, em geral, a pessoa que est aacute; viciada em um jogo (ou droga) acredita que pode parar na hora que quiser, no entanto, quando o v iacute;cio se estabelece existe dificuldade.

Fuga
A Colheita Feliz n atilde;o vem sendo praticada exclusivamente por crian ccedil;as e jovens, mas sim por muitos adultos. Para a psic oacute;loga, o jogo tem servido a muitos deles como uma fuga da realidade. ldquo;Em raz atilde;o da dificuldade que algumas pessoas t ecirc;m de lidar com o cotidiano – o qual oferece oportunidades, mas cobra responsabilidade e oferece consequ ecirc;ncias – existe essa fuga em jogos rdquo;, afirma.
Segundo F aacute;tima, no caso de adultos dependentes eacute; importante que se sensibilizem para buscar ajuda.
Tecnologia
Para ser ben eacute;fico o uso da tecnologia a que crian ccedil;as e jovens t ecirc;m acesso, do ponto de vista da psic oacute;loga, ele deve ser dosado. ldquo;A inclus atilde;o digital tem dois lados: pode ser usada para o bem ou para o mal. Cabe a cada um fazer a escolha. Mas no caso da crian ccedil;a, os pais eacute; que precisam orient aacute;-la, j aacute; que ela muitas vezes n atilde;o tem essa capacidade de discernimento do que eacute; bom ou eacute; ruim rdquo;, enfatiza.
Delegar ao computador a responsabilidade de educar os filhos pode ter consequ ecirc;ncias desastrosas. ldquo;Quanto mais a tecnologia facilita nossa vida, mais fica dif iacute;cil viver rdquo;, observa, fazendo alus atilde;o agrave; perda gradativa de valores nas novas gera ccedil; otilde;es em compara ccedil; atilde;o agrave;s anteriores.

Proibi ccedil; atilde;o
De acordo com a psic oacute;loga, apesar dos aspectos negativos encontrados nos jogos, n atilde;o cabe proibir a pr aacute;tica. ldquo; Eacute; preciso acompanhar os filhos, conhecer o conte uacute;do, explicar a quest atilde;o de valores que o jogo envolve e deixar claro quais s atilde;o os princ iacute;pios da fam iacute;lia rdquo;, ressalta.
Saber separar o virtual do real eacute; essencial para fazer um uso equilibrado da tecnologia. Assim sendo, at eacute; mesmo a Colheita Feliz pode servir para uma ldquo;aula rdquo; dos pais aos filhos sobre valores. ldquo;Qualquer ocasi atilde;o pode ser transformada em uma situa ccedil; atilde;o de aprendizagem rdquo;, conclui.

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